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ランクアップに必要な試合数

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★ネイビー♪
★ネイビー♪
3弾の告知でましたが、カード追加とか当たり前なことではなくてもっと言うべきことあるだろう~と思ってしまいますね。あとスカウト関連曖昧な表現やめてほしいですね~(1弾は排出停止になるの?)
こんにちは、ネイビーです。

モドッリチですが、最高レアリティにしては活躍してくれませんね~
長くて~辛い?モドッリチのランクアップが終わりましたので、レアリティ別ランクアップに必要な試合数を整理して見ました。貰える選手経験値は状況によって微妙に変動する模様なので、目安の試合数として参考していただければと思います。
※貰える経験値は、リーグ対人戦>リーグCPU戦>カップ戦?、優勝時>勝利時>敗北時?
※時々発生する大事な試合イベント?時に選手経験値の方を選んだら多く貰える?

<ランクアップ必要試合数>
※基本的に前半・後半フル出場の場合
※自分はリーグ戦メインだったためか、目安より2~9試合ランクアップ早い場合も有りました。
★6 150試合
★5  60試合
★4  30試合
★3  15試合
★2   7試合
★1   4試合(※ベンチ要員の場合10試合)

そして現状育成要素がほぼないので、自分はチームバランスに影響ない範囲でランクアッ
プ重視でリーグ戦も楽しんでいます。ランクアップさせたい選手を軸にチーム組んでランクアップ終わったら次の選手に交代、その選手に合わせて微調整見たいな感じです。
自分はランクアップにG使ったことないですが、レアリティ別ランクアップに必要なGもご参考願います。
※直ぐ使いたい選手がいるとか、モドリッチを試合に起用しない方は、G貯めて一発ランクアップもアリかな~

<ランクアップ必要G>
★6 25000G
★5 10000G
★4  5000G
★3  2500G
★2  1200G
★1   600G

今後、ランクアップ以外にもいろんな育成要素、やりこみ要素が増えるといいですね!
更新日時:2019/06/14 12:56
(作成日時:2019/06/14 12:55)
コメント( 4 )
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★ネイビー♪
★ネイビー♪
2019年6月15日 14時0分

>>Calcio4さん
コメントありがとうございます!
現状は活躍による経験値の違いはないかと思います。
育成要素増えたら細かい活躍の違いで貰える経験値の違いあったら面白いかもですね~

KEITA
KEITA
2019年6月15日 23時39分

版権の関係でランクアップが今年中しかできないのにこの試合数をこなさなきゃいけないなんてorz

wccf よりコンプ大変そうorz
wccf はランクアップ要素なかったから気軽にトレードしてくれる人たくさんいたのに…

★ネイビー♪
★ネイビー♪
2019年6月16日 1時2分

>>KEITAさん
コメントありがとうございます!
自分はランクアップ楽しくて長くやってましたが、コンプ目的なら★4以下は試合でローテーションしてランクアップさせて、★5以上とかはガンガンG使ってランクアップとかどうでしょう。現状Gの使い道ないですし~w

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