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徒然にランクマ改訂案

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セレブリャコーフ CBF#5
セレブリャコーフ CBF#5
徒然に思いついたので、久しぶりに投稿してみたり...

ランクマ用のデッキ編成について...
コスト計算をしてあーでもないこーでもないやるのも慣れれば何てことはないのでしょうけれど...

ビギナーやライトユーザーには、コスト計算するのが面倒で躊躇する人も少なくないと思います。

正直、個人的にもハードル高いなぁ...と思っています。

そこで基本ルールを至ってシンプルにして参入しやすくするのはいかがでしょう?

例えば参入条件は...
・編成デッキの☆5以上を5枚以下にする。

これだけにしてしまえば、表の☆数だけで編成できるのでお試し感覚でもやってみようかな?と思う人が増えるのでは無いかと愚考します。

そして、コストは...
・ボーナスポイントに反映させる。

例えば...
規定コスト未満で試合を戦った場合、ボーナス+20。
規定コスト丁度であれば、ボーナス+10。
規定コスト超過はボーナス0。

こんな感じにすれば、まずランクマに手軽に参戦して慣れてもらい。
慣れてから次のステップとしてコストを意識してもらう事が可能になるのでは無いかと愚考します。

以上、システム面、ソフトウェアのクオリティを無視したデッキ編成(コスト)面だけの単なる思いつきでした(笑)
作成日時:2021/07/16 11:49
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 13 )
13件のコメントを全て表示する
セレブリャコーフ CBF#5
セレブリャコーフ CBF#5
7月17日 12時34分

>harabouze監督
コストを主軸に考えたらharabouze監督の案でバランス良さそうですね。
バランスが良ければ公式大会の規定もきっとそちらに移行するのかな?
適度に不自由さをつけてコスト1600を維持しても良さそうですね。
あとは「なぜカードコスト下限を70から80にしちゃったの?」が残念です。
2019のコストで1600だったら、2019カード依存を解消出来たのではないかなぁ...なんて思います。

harabouze
フェルナンド・トースト
セレブリャコーフ CBF#5
セレブリャコーフ CBF#5
7月17日 12時45分

>渋谷ネコ監督
思いつきのアイデアなので、穴だらけです(苦笑)
確かに原点に戻ってしまうのもありですね。
コストを2019の下限に戻して、依存解消できれば編成の幅が大きく広がりそうです。
加えてレアリティでコストを固定しても良いのかも知れません。
「コストを勘違いして編成したらオーバーしちゃった...」
みたいな事も減らせたりできないかなと思います。

harabouze
フェルナンド・トースト
フェルナンド・トースト
フェルナンド・トースト
7月17日 23時31分

コストのわりにいい、悪い、って選手がいる時点でまずコスト基準がどやねんと。シンプルに、ってんならそれこそパラメーターの総和×レアリティ、を基準にしてしまうとか(笑)

セレブリャコーフ CBF#5
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